System Shock vaihtoi Unrealiin

System Shock -uusversion pelimoottori vaihdetaan Unitysta Unreal Engine 4 -pohjalle, kertoi peliä tekevä Night Dive Studios

Projektin tarkoituksena on tuoda Looking Glassin klassikko vuodelta 1994 nykyaikaan. Tarina sijoittuu cyberpunk-todellisuuteen, jossa hakkeri jää Citadel-avaruusasemaan Shodan-tekoälyn vangiksi. Pelit-lehti antoi alkuperäiselle System Shockille aikanaan 97 pistettä ja arvostelussa peliä kutsuttiin kolmiulotteiseksi roolitaisteluksi, mikä kertoo peli-idean mullistavasta vaikutuksesta aikalaisiinsa.   

System Shock ilmestyy PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle ensi vuonna. Pelinkehitys on vasta pre-alfa-vaiheessa eli Unreal Engine -pohjaisesta koodista on kasassa vasta ensimmäinen pelattava versio.