Pelit.fi
 
 
Kirjaudu sisään
 
Tutustu lehteen Tilaa lehti
Osta digilehti
 
Hae digilehdestä
 
 
 
 
 
Peliarvostelut
Haku

 

Tervetuloa kloonisotiin

Star Wars: Battlefront (PS2, Xbox, PC)

Oletko aina halunnut itse osallistua Star Warsin legendaarisiin taisteluihin? Tai oikeammin: vieläkö jaksat osallistua Star Warsin legendaarisiin taisteluihin?

LucasArtsin droidit ovat kloonauttaneet alihankkija Pandemicilla PC:n testatun, legendaarisen nettiräiskinnän Battlefield 1942, jonka auvo avautuu nyt myös konsolipelaajille. Jälkimmäisten iloksi pitää kerrata homman nimi.

Battlefi...frontissa miehet, sotakoneet ja lentolaitteet vääntävät kättä taistelurintaman herruudesta. Ideana on tiputtaa vastustajan vahvistukset (eli pisteet, joilla saa uusia miehiä) nolliin, mikä onnistuu paitsi tappamalla, myös valtaamalla komentopisteitä. Kun omistaa enemmän komentopisteitä kuin vastustaja, sen vahvistukset hupenevat kiihtyvällä vauhdilla. Tämä on Battlefrontin ainoa pelimuoto.

Yksinpelin on kahinointia botteja vastaan, ja selvästi parempaa kuin Battlefieldissä. Kahdessa kampanjassa pelin 16 kenttää pelataan aikajärjestyksessä milloin kenenkin kengissä. Galactic Invasionissa päätetään mikä "planeetta" yritetään vallata. Instact Action on moninpelin simulointia boteilla. Yksinpeliksi Battlefrontia tuskin kannattaa ostaa.

Läjäyttimet vireeseen

Jalkaväki on joko Tasavallan kloonisotilaita tai Imperiumin jalkaväkeä, ja niiden vastassa ovat Kauppaliiton droidit tai Kapinaliitto. Osapuolia ei voi vapaasti peluuttaa toisiaan vastaan.

Joka puolella on neljä samaa luokkaa: perussotilas, sinkomies, lääkintä/huoltomies ja tarkka-ampuja. Viidenneksi on erikoisyksikkö eli Wookie, rakettireppumies (klooni/imperiumi) tai droideka. Sädeaseet ovat mitättömiä piu piu -pyssyjä, ja siinä missä elokuvat pärjäävät muutamalla asetyypillä, pelin on pitänyt keksiä omia virityksiä vaihtelevalla menestyksellä.

Vaikka yksinpelissä voi niittää Naboon aroilla ja Theedin kaduilla iljettäviä gunganeita ja Amidalan henkivartiokaartia, moninpelissä vastassa on vain kloonisotilaita. Ehkäpä kukaan ei edes testeissä suostunut pelaamaan gunganina?

Jedit ja lasermiekat on Battlefrontista heivattu, mutta veikeät karvapallot, ewokit, sentään ovat automaattiliittolaisina Endorissa. Oudoimpia liittolaisia (tai vihollisia) ovat sankarit: esimerkiksi Darth ja Luke kiertävät kentällä valosapelia heiluttamassa ja niitä on mahdoton tappaa. Sankarit saa valinnaisina myös moninpeliin.

Jalkaväkeä tukemassa on jokainen viidessä elokuvassa nähty maa- tai ilma-alus, mukaan lukien mahtavat AT-AT-kävelijät. Ajoneuvot ovat sen verran ylivoimaisia ja hauskoja, että niiden turha pihtailu hämmästyttää. Ymmärrän sen raskaan kaluston kohdalla, mutta miksi jotain kiitureita saa käyttöön tipoittain? Pelissä on myös avaruushävittäjiä, mutta ahtaat kentät vaikeuttavat lentovälineiden hyödyntämistä. X- ja Y-Wingeistä sekä TIE-hävittäjistä huolimatta Kuolontähden kuilulento ei kuulu ohjelmistoon.

Eri versioista näkee, että Star Wars: Battlefront on selkeästi tehty konsoleiden ehdolla. Ihan järkevää, sillä PC-puolella kilpailu on valovuosia kovempaa. Konsolimaailmassa keskinkertainenkin nettiräiskintä on vielä keisari.

Nnirvi
 
Artikkeli on alun perin julkaistu Pelit-lehdessä 11/2004 (sivu 92).



The Force is wrong in this one



Vaikka PC-versio on selkeästi paras niin graafisesti kuin pelaajamäärältään, sitä on vähän vaikea suositella, kun tätä samaa löytyy parempana, joskin ilman Star Wars -mausteita.

Konsolilähtöisyys ei haittaa, sillä Battlefrontin suurin synti on yrityksen ja innon puute: Pandemicille (tai LucasArtsille) riittää, että peli näyttää Star Warsilta, innovointi tai oikea Star Wars -henkisyys on yhtä tärkeää kuin näyttelijätyö episodeissa 1 ja 2.

Hothin taistelu on pelin vaikuttavimpia ja Star Wars -henkisimpiä kenttiä. Ensin kaikki näyttää hyvältä: AT-AT:t ovat vaikuttavan kokoisia ja Kapinaliiton kiiturit lassoavat niitä kuten pitääkin. Hienoa! Kun AT-AT kaatuu, sen peräpää alkaa haihtua (kilpaa immersion kanssa) jo ennen kuin pää osuu maahan. Myös loput osat häipyvät nopeasti surkean räjähdyksen saattelemana. Vähemmän hienoa. Pätevämpi tiimi olisi kosauttanut raadon skriptatulla kiiturilla elokuvan malliin.

Imperiumin tehtävä on tuhota kenttägeneraattori, mutta kun siinä onnistuu, sillä ei ole mitään, siis ei mitään väliä. Peli jatkuu, kunnes pojot loppuvat. Samoin Endorissa peli voi päättyä, vaikkeivät kapinalliset pääse edes lähelle voimakenttäbunkkeria. Ihan kuin peliin olisi suunniteltu tehtäväpohjaista moninpeliä, joka sitten heivattiin kun haluttiin julkaisupäiväksi sama kuin Star Wars Trilogy -DVD-boksilla.

PC-version grafiikka on riittävän nättiä, vaikka ruudun elokuvatekniikkaa matkiva liikepehmennys ei minua miellytä. Animointi on ok-tasoa, vain hassuja, yliammuttuja kuolemakuperkeikkoja voisi hillitä. Kunnon osumaefektejä harrastetaan vain joissain aseissa, ja oman kuolemansa huomaa välillä siitä, että äkkiä tuijottaa pelihahmon valintaruutua. Järjenvastaisesti pelin ruudunpäivitys on vakiona rajattu 20 frameen sekunnissa. Sen voi nostaa huimaan 30 frameen, mutta ei sen yli.

Pelin oma serverihaku on huonoin näkemäni vuosikausiin. Että nettipeliin kehdataan liittää tämmöinen yksinkertainen viritys, jossa ei ole muuta tietoa kuin pingi eikä sekään numeroina! Filttereitä ei ole lainkaan. Minusta irtosi vihaa kahden Skywalkerin käännyttämiseen ja kirosin kyvyttömyyden joka synnyttää tällaista Jabba Huttua.

Luojan kiitos, toisen päivityksen jälkeen Battlefront alkoi tyydyttävästi toimia All-Seeing Eyen, tuon moninpelaajan tärkeimmän työkalun, kanssa. Jostain syystä Pohjoismaissa on hirveän vähän servereitä, välillä joutuu tyytymään jopa brittien paukkulankaservereihin.

Kun selvisin serveriongelmista, päästin irti vihastani. PC-Battlefront voi maistua eiliseltä, mutta kaikessa yksinkertaisuudessaan se on ihan pelattava klooni.

Nnirvi
 
Arvostelu on alun perin julkaistu Pelit-lehdessä 11/2004 (sivu 92).

 
 

80

Episode 2 -tasoinen nettiräiskintä.


+ Hyvää

• Star Wars.

- Huonoa

• Vähään tyytyvä toteutus.

• Umpihuonio serverihaku.

www.lucasarts.com

Pandemic/LucasArts/Activision

Versio: 1.01a

Minimi: P4-1 Ghz, 256 Mt RAM, 3D-kortti T&L, 64 Mt VRAM

Moninpeli: 2-32 pelaajaa

Ikäsuositus: 11



It's an older code, sir, but it checks out


Konsoliversiot tallustelevat tiukasti PC-isoveljen jalanjäljissä: kentät, soturit, aseet ja ajoneuvot ovat ilmeisen samoja joka inkarnaatiossa. Molemmat konsolipainokset päivitetään PC-tyyliin ennen internet-moninpeliä. Kiintolevyn ansiosta Xbox-päivitys sujuu vaivattomasti, mutta vajaan kahden megatavun kokoinen PS2-tiedosto saattaa tietää uuden muistikortin hankintaa.

Vaikka konsoliversiot ovat teoriassa samoja, käytäntö on toinen. Tieteellisen PMTT (Peten MuTuTesti) -indeksin mukaan Xboxin maisemat ovat tasokkaampien tekstuurien, valoefektien ja hienovaraisemman pehmennyksen ansiosta tarkempia ja värikkäämpiä. Boksin laajakuvaa tukevat miljööt rullaavat etenkin raskaissa saumoissa jouhevammin kuin PS2:lla. Molempien painosten yksinpelit pyörivät graafisista eroista huolimatta täysin kelvollista tahtia. Kumpikin tukee jaetun ruudun kaksinpeliä.

Netissä vertailu kellahtaa selvästi Xboxin eduksi. PS2-sodat ratkaistaan tavalliseen tapaan korkeintaan kuudellatoista taistelijalla, mutta Microsoftin möhkäle tukee jopa kahta tusinaa soturia. Suuret pelaajamäärät vaativat serverikonsolien taakse reilusti vapaata nettikaistaa, PS2-versio vaatii vielä erillisen PC:ssä pyörivän serverisoftan, jos haluaa enemmän kuin neljä nettisoturia. Softan löytää vaikka Pelit.fi-sivuilta. Puolen megabitin upload-yhteyksillä pyöritetään sujuvasti noin kymmenen pelaajan matseja. Siedettävästi käyttäytyvät botit takaavat kentälle enimmäismäärän solttuja pelaajakatosta riippumatta.

Molemmat versiot sallivat tietylle kaistanleveydelle saman määrän pelaajia, mutta GameSpyn läpi pyörivät PS2-matsit tökkivät enemmän. Pelaajien varppauksia, kevyitä lageja ja peli-ilon murskaavaa ruudunpäivityksen nylkkäämistä näkee Mustan tornin matseissa turhan usein. Toisinaan PS2-kökköilyn määrä nousee häiritsevälle tasolle, vaikka serverin nopeus (ping) olisi kelvollista tasoa. Konsoliavaruudessa vaeltavat pelaajamassat riittävät kunnon matseihin melkein mihin vuorokaudenaikaan tahansa.

Konsolimittapuulla omaperäinen Star Wars: Battlefront on pakkohankinta räiskintäfaneille. Avoimet taistelutantereet, pätevä scifisota ja letkeä asenne kulkevat harvoin käsikkäin. Ja mainioilla Star Wars -figuureilla ja ajoneuvoilla leikkiminen on aina plussaa.

Xbox-painos on kaikilla osa-alueilla jämerämpi kuin PS2-versio. Yksittäiset erot eivät ole massiivisia, mutta kaikki erot kasautuvat Xboxin eduksi. Minä ainakin nappaan Xbox-version omiin kokoelmiini.

Xbox: 86 + Pelit suosittelee

PS2: 81

Petri Heikkinen
 
Arvostelu on alun perin julkaistu Pelit-lehdessä 11/2004 (sivu 92).

 
 

86

Mainio lisä konsoleiden nettipelaamiseen.


+ Hyvää

• Star Wars.

• Uutta herkkua konsoleille.

- Huonoa

• Pyörii raskaanpuoleisesti.

Pelit suosittelee
 

www.lucasarts.com

Pandemic/LucasArts/Activision

Versio: myynti

Moninpeli: 2-16 pelaajaa

Ikäsuositus: 11