Pelit.fi
 
 
Kirjaudu sisään
 
Tutustu lehteen Tilaa lehti
Osta digilehti
 
Hae digilehdestä
 
 
 
 
 
Peliarvostelut
Haku

 

Tähtäimessä valta

Act of War: High Treason (PC)




Öljysotaa, salamurhia, terroristeja, punaniskoja ja pirunmoisia tankkeja. Act of War: High Treasonissa on kaikkea.

Yhdysvalloissa kiehuu. Presidentti salamurhataan, varapressalle käy köpelösti ja senaattorit ovat palkkatappajien tulilinjalla. Käynnissä on vallankaappaus, mutta kuka tai ketkä ovat kaiken takana ja miksi? Vastauksen voi selvittää vain hallituksen alainen huippuvarusteltu erikoisjoukko, mutta päättäjien silmissä se näyttää syylliseltä koko kähinään. Terroristien jahtaamisen lisäksi tehtävälistalla on maineen puhdistus.

Act of War: Direct Action (Pelit 4/05, 88 pistettä) oli reipasvauhtinen reaaliaikastrategia, joka liikkui teknologian, armeijan ja poliittisten kytkösten maailmassa. High Treason on perinteinen lisälevy, joka antaa paljon samaa ja vähän uutta. Yksinpelikampanja tapailee emopelin tunnelmointia, mutta High Treasonin varsinainen koukku on merisodassa.

Laivat terästä

High Treasonin uudistukset rajoittuvat pikku viilailujen lisäksi uusiin yksiköihin. Uudet palkkasoturit voi värvätä isolla rahalla koska vain. Ylläpitokustannuksen ja alkusijoituksen vastapainona joukot voi lähetttää minne päin karttaa tahansa, joskaan tiukasti puolustetuille alueille ei kannata kuljetuskopterilla tunkea. Palkkisyksiköiden jekku on siinä, että palkkaaminen toimii kuka ekana ehtii -periaatteella. Kyllä harmittaa, kun huomaa, että vastustaja lähettää kimppuun juuri ne tyypit, jotka piti itse palkata. Suurin hauskuus palkkasotilaista irtoaa moninpelissä, yksinpelissä ne ovat enimmäkseen tukemassa koneen kyykyttämistä.

Toinen uusi yksikköryhmä on laivasto. Merta kyntävät niin erikokoiset taistelualukset, maihinnousualukset, sukellusveneet kuin lentotukialukset. Hienon näköiset ja riemastuttavan tulivoimaiset laivat tuovat uutta potkua pelaamiseen. Alusten ampuma sulkutuli ja ohjuskatraat lentävät komeissa savukaarissa. Kovanaamatankit ovat onnettomia hyttysiä, kun taistelulaiva alkaa tulituksen. Laivastolla sotiminen on oleellinen osa yksinpelikampanjaa ja moninpeliä, mutta käsittämättömästi laivoja ei saa rakennettua yksittäisissä skirmish-tehtävissä.

High Treasonin yksinpelikampanja on vaikea. Massatuotanto ja koneen yli jyrääminen ei onnistu niukkojen rahavarantojen vuoksi. Lisäksi kivi-paperi-sakset-tyyppiset yksiköt takaavat, että joukoista täytyy rakentaa tasapainoisia. Panssarivaunut ovat kovia, mutta vain niin kauan kun vastassa ei ole helikoptereita.Kampanjan vaikeus johtuu myös vääristä asioista. Tyhjästä ilmestyvien vihollisten lisäksi tehtävissä on liikaa sitä, että oikeat asiat täytyy tehdä oikeassa järjestyksessä, jos haluaa pärjätä. Sivupoluille eksymisen kone palkitsee tuholla ja turmiolla. Tehtävät ovat julmasti skriptattuja. Sooloilemaan ei juuri pääse, vaan asiat täytyy tehdä niin kuin kampanjan suunnittelijat ovat halunneet. Kaikissa tehtävissä ei rakenneta tukikohtaa, vaan mellastetaan annetuilla, rajallisilla joukoilla tai jopa yksittäisellä taistelijalla. Fiilikset vaihtelevat ärsytyksestä turhautumisen kautta riemuun.

Kaunis petos

Tekoäly ei ollut Act of War: Direct Actionin paras puoli, eikä se ole sitä High Treasonissakaan. Skriptaamattomat viholliset ryntäilevät päättömästi sinne tänne, omat joukot eivät ole sen parempia. Yksiköitä täytyy ohjastaa kädestä pitäen, jotta asiat sujuvat. Käyttöliittymä näppäinoikopolkuineen toimii yhä sulavasti.

Act of War: High Treason näyttää upealta. Erilaiset kulkuneuvot ovat yksityiskohtaisen hienoja ja jalan liikkuvat sotilaat ovat kankeasta liikehdinnästään huolimatta yksilöllisiä. Toiminnan alkaessa silmät rävähtävät selälleen. Räjähdyksissä on kunnolla puhtia. Lieskat räiskyvät kirkkaina ja savupilvet täyttävät kuvaruudun. Värien ja äänien saumattomuus tekee sotimisesta hekumallisen hienoa. Palavat ja sortuvat rakennukset kruunaavat yhteenotot.

Lisälevyllä ei ole enää yllätyshyökkäyksen etua eikä se kolahda yhtä kovaa. Yksinpelikampanja kärsii liiasta skriptaamisesta, joskin tunnelma pysyy tasaisen tiiviinä. Valtionjohdon ja salaliittojen ympärillä pyörivä juoni muistuttaa tv-sarja 24:ää, sillä erolla että High Treason ei ole huono eikä hölmö. Tai on, mutta tarkoituksellisesti. Direct Actionista tutut ihmisnäyttelijät olisi saanut tuoda välivideoita kornistamaan.

High Treasonin vahvuudet johtuvat suurimmaksi osaksi emopelin vahvuuksista: mehevistä tehosteista, jykevästä kalustosta ja tiiviistä äänimaailmasta. Uusi sisältö on aika niukkaa.

Mika Äärilä
 
Arvostelu on alun perin julkaistu Pelit-lehdessä 5/2006 (sivu 64).

 
 

77

Mainion reaaliaikastrategian valju lisälevy.


+ Hyvää

• Hieno grafiikka.

• Haastavat tehtävät.

• Jykevä laivasto.

- Huonoa

• Kehno tekoäly.

• Uudistuksia niukasti.

• Liian putkimainen kampanja.

www.atari.com/actofwar

Eugen Systems/Atari

Versio: 1.0.8

Minimi: P4-1,5 GHz, 256 Mt, 3D-kortti DX9

Suositus: P4-2,5 GHz, 512 Mt, 3D-kortti DX9

Testattu: AthlonXP 2700+, 512 Mt, GeForce 6600 GT

Moninpeli: 2-8 pelaajaa, TCP/IP

Ikäsuositus: 15