Pelit.fi
 
 
Kirjaudu sisään
 
Tutustu lehteen Tilaa lehti
Osta digilehti
 
Hae digilehdestä
 
 
 
 
 
Pelit.fi - peliasiaa kaikelle kansalle
Haku

Tilaaja, tutustu nyt Pelit-lehden digilehteen ilmaiseksi!
 


”Hei, haluaisin lukea, kuinka te kunnottomat käristytte helvetin tulessa. Kiitos jo etukäteen!” Lukijoiden toiveet ovat lakimme, joten neljä mahtavaa kansakuntaa nykäisee sokat irti DEFCONin ydinkärjistä.

Toimituksessa on käyty rajoitettua ballistista sotaa milloin puhallettavalla Boktai-auringolla, milloin kumisella irtokädellä tai Theocracya mainostavalla kumisydämellä. Nyt vaaditaan raskaampaa kalustoa, mikä tarkoittaa Introvisionin syyskuussa julkaisemaa indie-peliä DEFCON.

DEFCON on näennäisen yksinkertainen strategiapeli ydinsodasta, jossa aika näyttelee tärkeää roolia. Usein voiton ja tappion ratkaisee toimien rytmitys. Pommikoneiden, sukellusveneiden ja mannertenvälisten ohjusten yhtäaikaista iskua on vaikeampi torjua kuin hajanaisia yksittäisiä yrityksiä. Toisaalta massahyökkäys avaa suojauksen vastaiskuille.

Juuri aika-aspektin ansiosta DEFCONin hienoin moninpelimuoto on enintään kuusituntinen office-peli. Sodassa ei tunneta taukoja tai ajan nopeutusta muuten kuin siinä, että pommikoneet lentävät Amerikasta Eurooppaan vaivaisessa vartissa. Tahti on selvästi verkkaisempi kuin normaalipelissä, mutta ei silti jätä tilaa toissijaisille asioille kuten työnteolle.

Pisteitä saa vain siviilien lahtaamisesta, mutta vastustajan puolustuksen tuhoamalla pystyy aiheuttamaan entistä enemmän henkilövahinkoja. Alkupelissä pyritään tuhoamaan sotilaskohteet ja loppupelissä kaupungit. Sotilaskohteisiin ammutut ydinlataukset ovat siviilitappioista pois, joten yksi tärkeimmistä asioista on tietää, milloin ampua mitäkin ja minne.

Ydinkriisiä ratkaisemaan asettuu toimituksen räjähtävä Teenage Toxic Ninja Turtles -tiimi Tuomas, Tapio, Niko ja Tuukka. Valtakunnat jakaa meille rouva Sattuma, sillä mantereet eivät ole tasaveroisia. Valtakunnan keskellä olevia tiheitä asutuskeskuksia on helpompi puolustaa kuin rannikolla yksinäisenä nyhjöttävää suurkaupunkia.

Tapio vetää mannerarpajaisten päävoittona helposti puolustettavan tiiviin Euroopan, joten mies nousee heti vedonlyöjien voittajasuosikiksi. El Presidente Tuxa nimitetään Etelä-Amerikan komentoon, Rakas Johtaja Tuomas saa Aasian ja Nixu julistetaan Afrikan keisariksi. Eurooppa, Afrikka ja Aasia muodostavat kuoleman kolmion, jonka ulkopuolelle jää onnekkaasti Etelä-Amerikka. USA ja Neuvostoliitto jättäytyvät kokonaan ydinkriisin ulkopuolelle, niin se maailma muuttuu.

Uraani halkeaa

Ilta-annos unohtuu, joten yöllä Pyhät Esi-isät näyttäytyivät Tuomakselle unenomaisessa näyssä. ”Rauhanneuvottelut afrikkalaisten, eteläamerikkalaisten ja eurooppalaisten kanssa eivät tule onnistumaan”, henkiolento virkkoi. ”Ihmisten suku on käynyt veltoksi, maailma tarvitsee atomisodan puhdistavaa liekkiä. Lunasta paikkasi historian suurten johtajien joukossa, äläkä säästä ketään. Jokainen käyttämätön ydinkärki on hukkaan heitetty, sillä seuraava sota käydään kivin ja kepein.”


1008 Alea on jactattu ja maat jaettu.

Ennustus käy toteen, kun kello 1008 YK:n pääsihteeri Tuija kutsuu maailman suurvallat tunnin kestäviin rauhanneuvotteluihin. Toimituspalaveri käynnistyy kahdeksan minuuttia myöhässä, sillä ohjussiilojen, tutkien ja laivastojen sijoittelu vie aikansa. Vaikka neuvottelut päättyvät etuajassa, kenraalit ovat sössineet maailmantilanteen DEFCON 5:n rauhanvalmiudesta ydinaseiden käytön sallivaan DEFCON 1:een. Tärkeä konventionaalinen sodankäynti merten herruudesta sekä tiedustelulennot ja pommikoneiskujen huolellinen etukäteissäätö jää kaikilta väliin.


1058 Tuomaksen ensi-isku. Jos aiot toimia, niin toimi heti.

1058 (Tuomas) Ensimmäisenä puhdistan Kairon. Taepodong 2 -ohjusten matka Lähi-idästä Egyptiin on niin lyhyt, ettei Nixu ehdi edes reagoida. Kymmenessä minuutissa Kairosta ei jää mitään jäljelle.

1100 (Tuxa) Solmin Aasian johtaja Tuomaksen kanssa liiton, sillä haluan nähdä, missä aasialaislaivastot lilluvat. Aasialaisten kaikki purkit uivat jossain Afrikan kupeessa. Se on hyvä, sillä Tyynenmeren sukellusveneosasto on lipunut koko palaverin ajan Japanin rannikolle tutkapeiton rajalle. Etelässä Atlantin sukellusveneosasto ryömii Etelä-Afrikkaan lopettamaan rotuerottelun tukenaan pommikone-, hävittäjä- ja laivastoryhmät. Taisteluosasto Tyynimeri komennetaan Acapulcon hiekkarannoilta kohti Atlanttia.

1104 (Nixu) Kairo ottaa osumaa, ja kaikki menee sfinksin sfonksin. Vilkaisen pisteitä ja järkytyn: Mikki ja Hessu ovat virallistaneet parisuhteensa! Avaan välittömästi neuvotteluyhteyden Tapioon, jonka kanssa perustamme Vihreän Liiton. Ainakin minun kannaltani se on kovin järkevää. Nyt Eurooppa vasten tahtoaan suojaa minua, mutta ei tuhoa Tuomaasiaan meneviä paketteja.

1105 (Tapio) Pyramideja tähtäilevät pommikoneet saavat viime hetkellä uudet kohteet: Tuomaksen puolustuskyvyttömät kamikaze-siilot. Herään nyt vasta todellisuuteen ja lähetän sukellusvenelaivaston kiertämään pohjoista väylää pitkin Beringin salmelle. Tässä vaiheessa en vielä täysin tajunnut, kuinka hidasta aika toimistopelissä on. Toinen laivasto lähtee valumaan kohti Meksikonlahtea.


1110 Tuxan sukellusveneisku autioittaa Etelä-Afrikkaa.


1115 Afrikkaa hakataan molemmin käsin Nixun käydessä laivastosotaa kahdella merellä.

Munkkivuori-projekti

Kirkkaasti hehkuva Lähi-itä ja Egypti ovat reipas aloitus normaalin nynnimisen asemasta. Mutta ne eivät hehku kauan yksin, sillä 1113 TKA Afrikan itärannikolla nähdään Tuxa Strategic Air Wingin ensimmäiset rauhanlähettiläät. Vaikka on kovin kirkasta, yksinäisen rannikkokaupunki Freetownin lapset eivät koskaan nähneet joulua. Mutta Afrikan laivastoilla on kosto mielessä.

1115 (Tuxa) Ohjuksensa jo ampunut pommikonelaivue hyökkää Nixun laivaston kimppuun Etelä-Atlantilla, mutta sota-alukset laahaavat pahasti jäljessä. Käännän kaikki koneet juuri löydettyä Nikon taisteluosastoa vastaan ja saan viimein kosketuksen myös pinta-aluksilla. Afrikkalaisten lentotukialusryhmä vetäytyy aseiden kantaman ulkopuolelle, mutta en seuraa vaan upotan taistelulaivat ensin.

Onnistunut sukellusveneiskuni tuhoaa Nixun Keski-Afrikan siilon, josta ei montaa munaa ehtinyt lähteä. Kippojen asema on nyt kaikkien tiedossa, joten siirrän niitä kohti Itä-Afrikan rannikkoa. Samalla Bolivian ohjusasema alkaa sykkiä Latino Lover -mannertenvälisiä terveisiään Afrikan rannikolle, jotta Kongon siilot eivät ehdi tukea kiihkeänä käyvää ilmataistelua merisodan yllä.


1124 Lähi-Itä palaa. Ennemmin kuolema kuin häpeä.

1124 (Tuomas) Hyökkäykseni tyrehtyy, kun euroafrikkalainen vastaisku langettaa synkän varjonsa Lähi-idän ylle. Itäiset siiloni tuhotaan 20 minuutissa eivätkä ne ehdi ampua itseään tyhjäksi. Teheranissa pamahtaa pian perässä. No, se ei enää ole Rakkaan Johtajan murhe. Kansalaisteni henki on hyvä, mutta halpa, enkä ole teoistani vastuussa kuin Pyhille Esi-isille.

Valitettavasti ensi-iskuni jää vajaaksi, sillä ahnehdin liian monta kohdetta kerralla, vaikka ydinsodassa on syytä pitää katse pallossa. Yksikään Lähi-idästä ammuttu ohjus ei läpäise Itä-Euroopan torjuntaa, eivätkä iskut Afrikan sarveen ja väkirikkaaseen Kinshasaan onnistu yhtään sen paremmin. Sekin kaivelee, etten saa tuhottua ainuttakaan afrikkalaista ydinohjussiiloa.

1124 (Nixu) Kun Tuomaan siilot ovat historiaa, julistan tien Aasiaan olevan auki. Tätä tietä kulkevat kahden siilon strategiset ydinasepallerot siviilikohteisiin Intiassa ja Lähi-idässä näkyvään kahteen lentotukikohtaan.  Merisotakin sujuu, sillä Tuxan toinen laivasto sanoo pul-pul ja toinen run-run.

1125 (Tuxa) Jään synkkänä tuijottamaan satama-allasta, sillä meritaistelu on hävitty. Viimeiset Karibianmerelle vetäytyvät alukseni ampuvat takaisin, mutta eivät ilmeisesti kohti tai ainakaan kovilla. Miltei kaikki pommikoneet ammutaan alas, joten risteilyohjukset pitää toimittaa perille postipaketteina. Eivät taida ehtiä ennen neljättä maailmansotaa, jos pääsevät edes tullipostin läpi.

Armeija marssii vatsallaan

On onni asua Euroopassa, sillä ydinsota on toistaiseksi rajoittunut Afrikan pohjoisosiin ja Lähi-itään. Nikolle Afrikassa tuhoutunut siilo tietää alamäen alkua. Afrikan itärannikolla käydään vielä laivastosotaa, ja Tuomaan pohjoinen laivasto toimii ansiokkaasti pommikonetorjunnassa. 

1126 (Tapio) Tuomaksen kolmen sissisiilon hehkuessa raunioina, otan riskin ja lähden syömään. Laitan tukialuksilta pari pommittajaa tutkimaan reittiä Meksikonlahdelle, jotta laivaston pojat eivät törmäisi siellä epämiellyttävään yllätykseen. Toivottavasti Eurooppa ei ole palatessani hehkuva hiillos, sillä luotan liittolais-Nikoon kuten Sam Klonkkuun.  

1130 (Tuomas) Lähi-itä on menetetty mutta Arabianmeren laivastoni on silti voimissaan, vaikka se on menettänyt noin puolet pommikonevahvuudestaan. En hellitä, vaan määrään pommikoneet kohti Itä-Afrikan asutuskeskuksia. En odota pommikoneilta konkreettisia tuloksia, riittää, kun ne sitovat Afrikan ohjuspuolustusta samalla, kun sukellusveneeni nousevat pintaan Madagaskarin rannikolla.


1134 Afrikkalaiset kostonenkelit lehahtavat Tuxalandiaan.


1135 Amerikkalais-aasialainen pahan akseli iskee yhteisvoimin Afrikkaan.

1132 (Nixu) Laivastosota Tuxaa vastaan alkaa olla pulkassa, mutta samalla Tuomaan koneet lävistävät ilmasuojauksen idästä. Puhelinmyyjä soittaa kännykkään, mutta yllättäen uskoo kerralla, kun kerron olevani kiireinen täysimittaisen ydinsodan keskellä. Vasemmalla kädellä nakkaan pari irtopommaria Aasian rantamaaleja kohti, ja aktivoin eteläisen sukelluslaivastoni. Tulta ja kuolemaa!

1134 (Tuxa) Afrikkalaiset käyttävät laivastovoittonsa hyväkseen, sillä sukellusveneet nousevat etelässä pintaan hävittäjäpeittoni ulkopuolelta. Kauhukseni europommarit ilmestyvät pohjoisesta tutkaruudulle! Yllättäen CAP:ia lentäneet torjuntahävittäjät kohtaavat vain pari suojatonta konetta, mutta monitoristani palaa kuvaputki kun Etelä-Amerikan länsirannikko hehkuu. Mutta vuoroin vieraissa, Nikoseni.

1135 (Tuomas) Madagaskarin näkyessä sukellusveneet avaavat kassakaapista sinetöidyn kohdelistansa: Dar es Salaam, Nairobi, Addis Abeba, Mombasa, Durban, Kinshasa, Pretoria. Tuukan sukellusveneet liittyvät kuoroon ampumalla omia risteilyohjuksiaan Kapkaupungin edustalta.

1148 (Nixu) Subbari-iskut riehuvat pahimmillaan ja Afrikan eteläpuoli jauhautuu hehkuvaksi hiekkarannaksi. Sain upotettua Tuukan sukellusveneet lentotukialuksilla, mutta suklarit ehtivät laukaista täyslaidallisen. Kairo on tuhkaa, joten paikallinen siilo avaa tulen Itä-Aasiaan siinä toivossa, että Tuomaasia ampuu vielä. Tyynenmeren sukellusvenelaivastoni on vihdoin asemissa ja aloittaa putket tyhjäksi -operaation, jonka päämaali on Hongkong. Hyvästi Kinder-yllätykset!


1150 Terveisiä Hong Kongiin!

Taivaan katolla

1152 (Tapio) Palatessani syömästä kolmikko istuu yhä koneidensa äärellä... Onko niillä eväät mukana, vai? No ei, ja alkaa poikia nälkä painaa. Niinpä muut lähtevät ruokalaan ja jään yksin johtamaan maailmaa. Sehän sopii.

Tauon aikana liittolaisuussuhde Nikon kanssa on yllättäen pitänyt ja pommittajani ovat saaneet tuhottua Tuomaksen kaksi tyhmänrohkean eteen työnnettyä lentotukikohtaa. Käytän tilaisuutta hyväksi ja lähetän massiivisen pommittajalaivaston kohti Kiinan ydinalueita. Jos Tuomas ei ehdi takaisin käskyttämään ilmatorjuntaa, ovat kinkit karrella. Samalla sukellusvenelaivasto lähenee Meksikonlahtea. Ammun kaksi siiloa tyhjäksi kohti Tokiota ja Kiinan asutuskeskuksia siinä toivossa, että ohjukset ehtisivät perille samaan aikaan pommittajien kanssa.

1206 (Tuxa) Jätän jälkkärin syömättä ja palaan lunssilta. Perun heti liiton Tuomaksen kanssa, sillä suklarit alkavat olla ampumaetäisyydellä. Tuomaksen rannikkotutkien sijainti on jo selvillä, joten liitolla en tee enää mitään.

1207 (Nixu) Ruoka meni suht' vauhdilla, vaikka hävisinkin Tuukalle. Ihmeekseni Vihreä Liitto on vielä pystyssä, mutta pahempana järkytyksenä pommikoneeni näyttävät hävinneen. Kokonaispommikonelaivastoni on kuusi. Muistan, että Afrikan keskellä olleelle kentälle oli parkkeerattu melkein parikymmentä pommaria, jotka ilmeisesti ydinosuma tuhosi halleihin. Tämä on Afrikan Stalingrad, minulta on leikattu kynnet. Viimeinen ohjuksia sisältä siiloni avaa tulen Itä-Aasian maaleihin, ja tyhjäksi ammutut sukellusveneet aloittavat pinta-alusten metsästyksen. Läntinen laivastoni aloittaa Tuxan häirinnän.

1209 (Tuomas) Palaan ydinsotalounaalta viimeisenä ja huomaan, että järkiliittoni latinalaisamerikkalaisten kanssa on purkaantunut. Kuinka sopivaa, sillä ydinsukellusveneeni ovat saapuneet iskuetäisyydelle Meksikosta. Niin monta kohdetta ja niin vähän keskipitkänmatkan Taepodong 1 -ohjuksia. Antaa palaa, pojat!

1210 (Tapio) Pommittajat ovat juuri pääsemässä laukaisuetäisyydelle pääkohteistaan, kun Tuomas ehtii lähettää hävittäjänsä torjumaan jo täydelliseltä näyttäneen massatuhon. Katson voimattomana, kun Euroopan pommittajalaivue valaisee Himalajan taivaan kuolemallaan.

Atlantin sukellusvenelaivasto matelee vihdoin iskuetäisyydelle Mexico Citystä eikä Tuukan laivastoa näy missään. Pinnalla odottaa kuitenkin ruma yllätys, kun torjuntahävittäjä kaartaa paikalle tykit laulaen. Onneksi suurin osa ohjuksista pääsee matkaan, joten sukellusveneiden menetys ei ole paha. Mutta samaan aikaan itäisellä Tyynellämerellä kukkii laukaisusignaaleita. Harmikseni Aasian hjukset iskeytyvät Mexico Cityyn vain sekunteja ennen omiani, vieden näin tukun elintärkeitä pisteitä. Ne siviilit olivat minun! Minun!


1216 Tapion sukellusveneet myöhästyvät niukasti, sillä Tuomaasia on jo ehtinyt iskeä Keski-Amerikkaan. Siihen meni EU:n voitto.

1216 (Tuomas) Tuukka upottaa sukellusveneeni syvyyspommeilla, mutta liian myöhään, sillä työ on jo tehty. Teen komean tappotilin Mexico Cityssä, muissa kaupungeissa joudun jakamaan kunnian Karibianmereltä samanaikaisesti laukaisseen Tapion kanssa. Sino-Arabialaisen Kansantasavallan ydinsotadoktriini on selkeä: kaikki tappiot ovat hyväksyttäviä, kunhan muiden tappiot ovat vielä suuremmat. Ohjussiiloni Keski-Kiinassa ovat olleet puolustustilassa, mutta eivät enää.

Argentiinalainen tango

Afrikalla ei enää ole merkitystä ja Etelä-Amerikka on liekeissä. Ken on seuraava?

1217 (Tuxa) Sukellusveneeni pumppaavat kuolemaa Japaniin ja Kiinan rannikolle, mutta Tapion mannertenväliset ohjukset korkkaavat mehukkaimmat maalit, kun omat puikulani ovat vielä ilmassa. Onneksi Tokiossa riittää tapettavaa meidänkin pojille. Pisteissä viimeisenä. Meksikossa heijastinten menekki laskee kesken synkimmän ydintalvenkin, joten tyhjennän neljä siiloani koskemattomaan Länsi-Eurooppaan. Etelä-Amerikan viimeisiä asutuskeskuksia varjelevat alkupelissä ampuneet asemat. Brasilian ohjusbunkkeri on ottanut jo kaksi osumaa eikä siellä ole enää kuin pari toimivaa kärkeä. Se siirtyy IT-moodiin varsin pian. Työni pelissä on tehty, joten lähden kahvijonoon naisia naurattamaan. 

1225 (Tuomas) Käynnistän pysäyttämättömän laukaisusarjan: viisitoista mannertenvälistä Lontooseen, toiset viisitoista Pariisiin. Nielaisen liikutuksesta, kun puolustuskyvyttömäksi jäävä Itä-Aasia kylpee taivaallisessa valossa. Peking, Tokio, Hongkong, Shanghai, Soul – kaupungit katoavat ajan virtaan kuin kyyneleet sateeseen.

1226 (Nixu) Tapio hylkää Vihreä Liiton. Aikooko Eurooppa edistää Afrikan aavikoitumista? Aika varmaan, sillä pari mehukasta siviilimaalia seisoo ylpeästi Keski-Afrikan suoja-alueella. Ikävä kyllä en voi rangaista pettäjää kuin heittämällä häntä Electronic Artsin vaahtomuovipallolla päähän. Se ei vastaa teholtaan ydiniskua ja menee tietysti ohi.

1231 (Tapio) Johdan mukavalla marginaalilla Tuukan ja Tuomaksen keskittyessä kurmottamaan Nikoa kivikaudelta sorakaudelle. Islannin yllä siintää nippu eteläamerikkalaisohjuksia matkalla Länsi-Eurooppaan. Hieman huonosti sijoitettu torjuntapatteristo tekee urhoollista työtä, mutta lopulta Manchester palaa.

Tuxan ohjusten jytistessä Lontooseen, Pariisiin ja Barcelonaan myös idästä ilmestyy aasialaisohjuksia. Hah, EU:n arkkivihollisen aseet on suunnattu läntiseen Eurooppaan. Suurin osa menee hukkaan jo kolmesti tuhottuihin kohteisiin, ja itäinen Eurooppa jää täysin säteilyvapaaksi vyöhykkeeksi. Osumaa tulee kuitenkin niin kipeästi, että putoan johdosta toiseksi viimeiseksi.

1234 (Nixu) Lähetän länsilaivaston pommarit Tuxan pohjoisrannikolla näkyvän tutkan ja kahden siilon kimppuun. Kärkiä ovat ruumat täynnä, mutta pommikoneet vähissä. Siilojen tuho avaisi ikkunan muutaman kohtuukuntoisen kaupungin kimppuun Lounais-Amerikassa.

1240 (Tuxa) Kahvilla riitti eronneita epätoivoisia, joten en malttanut heti irtautua. Tyynenmeren laivasto purjehtii viimein Atlantin rintamalle. Huomaan nousseeni johtoon heti, kun en ole pelaamassa. Onko tässä jokin viesti?

1242 (Nixu) El Presidente Tuxan sumusta ilmestyvä aavelaivasto muodostaa ikävän yllärin pommareilleni. Perhana, olen ohjannut lännen suklarit väärään suuntaan. Niistä ei ole apua näiden reliikkien upottamiseen. Yllättäen laivaston tuhoaminen onnistuu aika helposti, mutta ei ilman menetyksiä.


1246 Eurooppa ei ehdi ampumaan takaisin, sillä siiloja tarvitaan puolustukseen amerikkalais-aasialaisen keskityksen torjumisessa.


1300 Nixun yksinäinen sankarilentäjä voisi jo ampua, mutta yrittää mehukasta maalia Amerikan länsirannikolla.


1330 Eurooppalais-afrikkalainen rauhanliitto on purettu ja EU kalastaa epätoivoisia pisteitä Nixun viimeisistä asutuskeskuksista.


1332 Afrikan kaksi viimeistä suurkaupunkia muuttuu kyliksi.

1244 (Tuomas) Kiinalaissiiloni ampuvat itsensä tyhjäksi – kaikki kolmekymmentä ohjusta – mutta tappavat vain pari miljoonaa eurooppalaista, sillä koko mantereen yli lentävät ohjukset pysäytetään jo ilmassa. Miksi en iskenyt Saksaan, maahan, jota Seppo Rätykin moitti paskaksi?

Victory Timer Started

1246 (Tapio) Piru vie, victory timer käynnistyy tietenkin heti, kun otan takkiini. Tunti aikaa päästä takaisin ykköstilalle, mutta ampua ei voi, koska Eurooppaan sataa jatkuvasti ydinlatauksia. Lähetän laivastosta joukon pommittajia kohti Etelä-Amerikkaa ja odottelen surkeasti sijoitetun pohjoisen sukellusvenelaivaston matelua ampumaetäisyydelle edes jostain.

1251 (Tuxa) Tapion pommikoneosasto ilmestyy Karibialle ilman hävittäjäsuojaa. Olen jättänyt todennäköisimmälle lentoreitille viimeisen taistelulaivani ja lentotukialuksen, joten lentäjille tulee pitkä uintiretki Teneriffalle.

1302 (Nixu) Pistetilanne näyttää tosi huonolta, ehkä Tapion ohi voin venyä. Jos yksinäinen pommari osuu Santiagoon, kuittaan muutaman pisteen. (Jännitystä, kirous.) Vaan eihän se onnistunut. Minun sotani on ohi, loppuajan kulutan mikromanageroimalla muutamaa viimeistä pommikonettani ja yritän kerätä edes paria irtopistettä, mutta heikolla menestyksellä.

1309 (Tapio) Ydinsateen viimein päättyessä Euroopassa ammun kaikilla pattereilla Etelä-Amerikkaan. Koska aika on kortilla, muutan mieltäni ja tähtään lähempänä oleviin afrikkalaiskohteisiin. Samaan aikaan Jäämeren sukellusveneet kylvävät tuhoa muutamaan pieneen aasialaiskylään ja metsästävät pari irtopistettä.

1320 (Tuomas) Ydinsota jatkuu, mutta Rakkaan Johtajan tehtävä on päättynyt. Lähetän kaksi viimeistä pommikonettani Afrikkaa kiusaamaan. Kaunis ajatus jää tuloksettomaksi.

1332 (Tapio) Etelä-Amerikkaan tähdätyt ohjukset tuhoutuvat yksi kerrallaan moukkamaisen onnekkaaseen sulkutuleen. Afrikka sen sijaan saa sen verran paljon ohjuksia osakseen, että lopulta pari pääsee läpi ja kohoan toiselle tilalle. Lisäpisteitä satelee niin runsaasti, että yllättäen olen enää 10 pisteen päässä voitosta ja ykköstilakin alkaa näyttää mahdolliselta. Viimeiset ohjukset kuitenkin torjutaan ja huolimatta hävittäjämassan luomasta hämäyksestä tukialuksilta lähetetyt pommittajat eivät saa lastiaan perille läntiseen Afrikkaan.

Kuinka lakkasin olemasta huolissani


Lopputilanne. Mitä paremmin kaupunkien valot näkyvät, sitä enemmän asukkaita on jäljellä. Aasiassa on hiljaista.


(Tuxa) Voitto, vaikka mikään ei onnistunut! Eristetty asema, Tapion laivastoarkailu ja Tuomaksen kamikaze-taktiikka auttoivat Amerikkaa enemmän kuin oma suoritukseni. Selkeänä virheenä pommikoneet menivät aivan liian halvalla. Koneet olisi pitänyt lähettää Aasian kimppuun sen jälkeen kun näin, ettei mitään ole vastassa eikä ruuhkaisen Etelä-Atlantin yli. Tyynenmeren taistelulaivat olisi pitänyt sijoittaa Meksikon sijasta Kap Hornille, josta ne saisi nopeasti kummalle puolelle mannerta tahansa.

Tuurilla nousin pistejohtoon vasta kun nuket oli jo jaettu, eikä Etelä-Amerikan mehukkaisiin maaleihin luotu kuin haaveilevia katseita. Ne eivät onneksi tapa. Puolustukseni oli loppupelin johtoasemassa terästä, sillä olin menettänyt vain yhden tutkan ja jokaista uhkaa torjui vähintään kaksi siiloa. Ei tarvinnut kuin istua ja ihailla ilotulitusta.

(Tapio) Tiukassa matsissa aika loppuu ja Tuxa vie voiton. Jälkikäteen ajateltuna pohjoiseen lähetetty sukellusvenelaivasto oli typerä idea ja todennäköisesti virhe vei voiton. Jos olisin komentanut laivastot Karibianmerelle, olisin voinut tukea pommikoneita ja saanut kalastettua pisteitä pois Tuukalta. Se olisi kääntänyt tilanteen edukseni.

Kovan sateen laskeutuessa on aika tutkia, kuka hävisi vähiten. Tältä kantilta katsottuna olen moraalinen voittaja, sillä muihin maanosiin verrattuna Euroopassa jäi kaksinkertaisesti ihmisiä henkiin. Itäisen Euroopan korkeakulttuuri kantaa ihmiskunnan uutta nousua!

(Tuomas) Putoan pisteissä lopulta kolmanneksi, mutta olen selkeästi moraalinen voittaja: käynnistin ydinsodan ja aiheutin maksimaalista tuhoa sekä omille kansalaisilleni että vihollisilleni. 81,7 miljoonan tappiot vihollisille ja 6,4 miljoonaa omaa eloonjäänyttä ovat lukemat, joita pelin muut sotarikolliset voivat vain kadehtia.

 Sotarikosoikeudenkäynnissäni joudun myöntämään, että ylimitoitettu iskuni Lontooseen ja Pariisiin oli karkea virhearvio. Kohteet ovat Aasiasta katsottuna äärimmäisen syvällä Euroopan perukoilla ja eurooppalainen ohjuskilpi vei tiikeriltäni ylilennossa hampaat. Vielä pahempaa: kun ohjukseni pääsevät puoli tuntia myöhemmin perille, Lontoo ja Pariisi ovat jo liekeissä – lattarit ehtivät ensin!

(Nixu) Viimeiseltä tilalta Nixu, Afrikan keisari, kiittää ja pystyttää kyltin: "Parkkipaikka. Paljon vapaata tilaa". Jos saisin muuttaa historiaa, lentotukikohta tai kaksi Etelä-Afrikassa olisi tehnyt pistelistasta kovin erinäköisen.

TTNT

DEFCONIN pelinappulat

Jos sinusta tuntuu, että DEFCONissa on nappuloita, joilla ei tee mitään, et osaa pelata. Kaikella paitsi elämällä on tarkoitus.

Ohjussiilo

Ampuu 10 mannertenvälistä ydinohjusta minne tahansa kartalla. IT-moodissa torjuu vihollisohjuksia ja lentokoneita. Vaatii kolme osumaa tuhoutuakseen, mutta jokainen osuma tuhoaa ampumattomia ydinkärkiä.

Siilo ei voi hyökätä ja torjua yhtä aikaa. Usein toimiva kikka on ampua siilolla pari ohjusta ja määrätä se takaisin IT-tilaan. Vihollinen saattaa uskoa täysimittaiseen iskuun ja aktivoida vastahyökkäyksen, jolloin kohti tulevat ohjukset on helppo torjua. Tempussa on silti riskinsä, sillä siilo on toimintakyvytön palautuessaan hyökkäysmoodista puolustusmoodiin.

Tutka

Jokaisessa sotakoneessa on lyhyen kantaman tutka, mutta maatutkilla näkee kauas vihollisenkin puolelle. Tutkia tarvitaan siilojen torjuntatulen tähtäämiseen ja hävittäjien lähettämiseen pommikoneita torjumaan. Liittolaiset jakavat keskenään tutkatiedot. Tutka kestää vain yhden osuman, joten tärkeille tutkille kannattaa viereen pistää backup.

Lentokenttä

Kullakin lentokentällä on viisi hävittäjää ja viisi pommikonetta. Hävittäjiä tulee hitaasti lisää, mutta pommikoneita ei. Lisäksi kentillä on kymmenen lyhyen kantaman risteilyohjusta, jotka viedään pommikoneilla ampumaetäisyydelle. Kentät kestävät kaksi osumaa, mutta ensimmäinenkin osuma tuhoaa kentällä olevia koneita. Loppupelissä pommikoneita kannattaa siirrellä kärkien perässä kentältä toiselle.

Taistelulaiva

Taistelulaivat tuhoavat pinta-aluksia ja lentokoneita. Ne ovat liikkuvana IT-patterina tehokas este pommareille.

Lentotukialus

Toimii liikkuvana lentokenttänä, jonka kyydissä on viisi hävittäjää ja kaksi pommikonetta sekä viiden risteilyohjuksen varastot. Tukialuksien kaikuluotaimilla voi lisäksi etsiä sukellusveneitä ja tuhota niitä syvyyspommeilla, mutta silloin ei voi lähettää lentokoneita.

Sukellusvene

Ydinsukellusveneet tuhoavat paitsi pinta-aluksia myös ampuvat viisi keskimatkan ydinohjusta. Sukellusveneet ovat pelin tehokkain ase, sillä ohjukset osuvat rannikkokaupunkeihin ennen kuin puolustus ehtii edes kauhistua. Sukellusveneillä kannattaa ampua yhtä aikaa niin, että joka vene lähettää samaan aikaan ohjuksen samaan maaliin.

Hävittäjä

Lentokone, jolla torjutaan pommikoneita, upotetaan pintaan nousseita sukellusveneitä ja tiedustellaan. Hävittäjiä kannattaa pitää aina valmiiksi ilmassa.

Pommikone

Pommikone kantaa mukaan yhtä risteilyohjusta. Koneen toimintasäde on niin pitkä, että aseella voi iskeä melkein minne päin maailmaa tahansa. Lisäksi pommikoneet ovat tehokas ase merisodassa varsinkin pintaan ampumaan nousseiden sukellusveneitä vastaan.

Monta sotaa on voitettu pommareiden mikromamageroinnilla ja kiertoteitse iskemisellä. Tällöin pitää katsoa, etteivät koneet vahingossa ammu ydinlatauksia pitkin umpimetsiä eikä meritaistelu-käsky jää vahingossa päälle.

DEFCONIN pelinappulat

Jos sinusta tuntuu, että DEFCONissa on nappuloita, joilla ei tee mitään, et osaa pelata. Kaikella paitsi elämällä on tarkoitus.

Ohjussiilo

Ampuu 10 mannertenvälistä ydinohjusta minne tahansa kartalla. IT-moodissa torjuu vihollisohjuksia ja lentokoneita. Vaatii kolme osumaa tuhoutuakseen, mutta jokainen osuma tuhoaa ampumattomia ydinkärkiä.

Siilo ei voi hyökätä ja torjua yhtä aikaa. Usein toimiva kikka on ampua siilolla pari ohjusta ja määrätä se takaisin IT-tilaan. Vihollinen saattaa uskoa täysimittaiseen iskuun ja aktivoida vastahyökkäyksen, jolloin kohti tulevat ohjukset on helppo torjua. Tempussa on silti riskinsä, sillä siilo on toimintakyvytön palautuessaan hyökkäysmoodista puolustusmoodiin.

Tutka

Jokaisessa sotakoneessa on lyhyen kantaman tutka, mutta maatutkilla näkee kauas vihollisenkin puolelle. Tutkia tarvitaan siilojen torjuntatulen tähtäämiseen ja hävittäjien lähettämiseen pommikoneita torjumaan. Liittolaiset jakavat keskenään tutkatiedot. Tutka kestää vain yhden osuman, joten tärkeille tutkille kannattaa viereen pistää backup.

Lentokenttä

Kullakin lentokentällä on viisi hävittäjää ja viisi pommikonetta. Hävittäjiä tulee hitaasti lisää, mutta pommikoneita ei. Lisäksi kentillä on kymmenen lyhyen kantaman risteilyohjusta, jotka viedään pommikoneilla ampumaetäisyydelle. Kentät kestävät kaksi osumaa, mutta ensimmäinenkin osuma tuhoaa kentällä olevia koneita. Loppupelissä pommikoneita kannattaa siirrellä kärkien perässä kentältä toiselle.

Taistelulaiva

Taistelulaivat tuhoavat pinta-aluksia ja lentokoneita. Ne ovat liikkuvana IT-patterina tehokas este pommareille.

Lentotukialus

Toimii liikkuvana lentokenttänä, jonka kyydissä on viisi hävittäjää ja kaksi pommikonetta sekä viiden risteilyohjuksen varastot. Tukialuksien kaikuluotaimilla voi lisäksi etsiä sukellusveneitä ja tuhota niitä syvyyspommeilla, mutta silloin ei voi lähettää lentokoneita.

Sukellusvene

Ydinsukellusveneet tuhoavat paitsi pinta-aluksia myös ampuvat viisi keskimatkan ydinohjusta. Sukellusveneet ovat pelin tehokkain ase, sillä ohjukset osuvat rannikkokaupunkeihin ennen kuin puolustus ehtii edes kauhistua. Sukellusveneillä kannattaa ampua yhtä aikaa niin, että joka vene lähettää samaan aikaan ohjuksen samaan maaliin.

Hävittäjä

Lentokone, jolla torjutaan pommikoneita, upotetaan pintaan nousseita sukellusveneitä ja tiedustellaan. Hävittäjiä kannattaa pitää aina valmiiksi ilmassa.

Pommikone

Pommikone kantaa mukaan yhtä risteilyohjusta. Koneen toimintasäde on niin pitkä, että aseella voi iskeä melkein minne päin maailmaa tahansa. Lisäksi pommikoneet ovat tehokas ase merisodassa varsinkin pintaan ampumaan nousseiden sukellusveneitä vastaan.

Monta sotaa on voitettu pommareiden mikromamageroinnilla ja kiertoteitse iskemisellä. Tällöin pitää katsoa, etteivät koneet vahingossa ammu ydinlatauksia pitkin umpimetsiä eikä meritaistelu-käsky jää vahingossa päälle.

TNTT
 
Artikkeli on alun perin julkaistu Pelit-lehdessä 1/2007 (sivu 70).