Age of Empires 3: The Asian Dynasties (PC)

www.ageofempires3.com
Eurooppalaisten ja intiaanien kiusaksi saapuvat mystiset aasialaiset. Pystyvätkö kansat elämään sovussa vai ajautuvatko ne sotaan?
Asian Dynasties on jo toinen lisälevy pari vuotta sitten ilmestyneeseen Age of Empires 3:een. Tällä kertaa pelistä ei vastaa Ensemble Studios, vaan Rise of Nationsin tehnyt nimekäs Big Huge Games. Uudet tekijät eivät ole tehneet suuria muutoksia, mutta ehkä niin on parempi.
Aasian dynastiat koostuvat kolmesta ainutlaatuisesta Aasian kansasta. Idän kulttuurin ihmeisiin koulutetaan joka kansalla viiden tehtävän mittaisella kampanjalla, jonka aikana kansan tavat ja taktiikat tulevat tutuksi. Vanhojen kansojen suhteen tekijät eivät ole olleet yhtä anteliaita, sillä ne eivät ole saaneet mitään uutta.
Kirsikkapuun alla
Uusista kansoista japanilaiset kannattavat vakaasti hippiaatetta, sillä he kieltäytyvät metsästämästä, ja maukkaan paistin asemasta syövät mieluummin marjoja ja riisiä. Metsän eläimet he vievät pyhättöihinsä, jotka tämän jälkeen tuottavat pienen määrän resursseja kauppa-asemien tapaan. Japanilaisten sotavoimiin yksinkertainen ruokavalio ei ole vaikuta, sillä samurait ovat lähitaistelun mestareita. Japanin joukoista saa vielä parempia lähettämällä rintamalle daimion, joka kohentaa johtamiensa sotureiden taistelutaitoa. Tämän hyödyllisen kyvyn takia daimiot yleensä eliminoidaan heti ensimmäisenä.
Intialaiset eivät ole yhtä kranttuja ruokansa suhteen.. Heille kelpaa lihakin, mutta pyhiä lehmiään he eivät popsi edes hätätilanteessa. Lehmiä kannattaa pitää laitumella, sillä niiden katselu lisää kokemuspisteiden määrää. Suurella lehmälaumalla terästetty Intia pystyykin keräämään kokemusta nopeammin kuin mikään muu kansa, ja se tarkoittaa tiheitä täydennyslähetyksiä kotimaasta. Intialaisten erikoisuutena ovat kaikenlaiset sotanorsut, joita voi käyttää moneen eri tarkoitukseen. Yksi norsu huitoo kärsällä, toisella on selässä kiväärimies ja kolmas kantaa tykkiä. Tykkinorsut eivät ole yhtä hitaita kuin tavallinen tykistö, joten niillä pystyy tekemään nopeita yllätyshyökkäyksiä.
Kolmantena olevat kiinalaiset ovat niin kekseliäitä, että he pystyvät rakentamaan alkeellisia ohjuksia ja liekinheittimiä. Kiinan kung fu -munkit ovat alkupuolella peliä erittäin voimakkaita. Heidän kukistamansa vastustajat ovat niin häikäistyneitä munkkien taidoista, että he siirtyvät heidän oppipojikseen. Kiinalaisten sotilaita ei kouluteta samalla lailla kuin muiden, koska parakit eivät tuota yksittäisiä sotilaita, vaan kahdesta eri yksikkötyypistä muodostettuja armeijoita. Näitä valmisarmeijoita on moneen eri tarkoitukseen, kuten vaikkapa sapeliratsastajista ja varsijousimiehistä koostuva armeija jalkaväen torjumiseen.
Kaikkia Aasian kansoja yhdistää se, että niiden pitää rakentaa suuri ihme ennen kuin ne voivat edetä seuraavalle aikakaudelle. Ihmeiden rakentaminen vie aikansa, mutta niistä saatavat hyödyt ovat vaivan arvoisia. Esimerkiksi kiinalaiset kykenevät rakentamaan kesäpalatsin, josta saa ilmaista sotaväkeä. Toinen aasialaisten erikoisrakennus on konsulaatti, jossa he pystyvät valitsemaan liittolaisensa. Tältä liittolaiselta he sitten saavat lisää joukkoja tai muita hyödyllisiä etuja.
Yksinpelin kolme kampanjaa eivät kerro yhteistä tarinaa, vaan kaikissa on omat hahmonsa ja juonensa. Japanilaisten kampanjassa autetaan Tokugawa Ieyasua nousemaan shoguniksi ja kampanja huipentuu Sekigaharan taisteluun, jossa varmistetaan oman herran voitto. Kiinalaisilla purjehditaan vahingossa Amerikkaan asti ja tavataan atsteekit. Ei tällaisesta reissusta ole todisteita, mutta eihän sitä koskaan tiedä. Viimeisessä intialaisten osuudessa noustaan kapinaan englantilaisten kauppakomppaniaa vastaan ja taistellaan vapaudesta. Asian Dynastyn kampanjat ovat parempia kuin edellisen lisälevyn, joten tekijöiden vaihtumisella on ollut positiivista vaikutusta. Niiden aiheet ovat kiinnostavia, mutta pituutta kaipaisi lisää. Ehkä olisi ollut järkevintä tehdä kaksi keskikokoista kuin kolme pientä kampanjaa.
Asian Dynasties on oikein hyvä lisälevy, jonka lisäämät uudet kansat ja kampanjat viihdyttävät pitkän aikaa. Moninpeliin on tehty uusia karttoja ja kaksi uutta pelimuotoa, joissa leikitään kukkulan kuningasta ja hallitsijan surmaamista. Arvosanaa laskee vain se, ettei emopelin lukuisille kansoille ole annettu mitään uutta. Aasialaisten jälkeen ei halua enää halua palata vanhojen kansojen pariin. Samu Ollila Arvostelu on alun perin julkaistu Pelit-lehdessä 12/2007 (sivu 62).
|
| Aasiallinen lisälevy tuo paljon uutta. |
+ Hyvää Kampanjat.
Erilaiset kansat.
Uudet kartat ja pelimuodot. |
 |
- Huonoa Emopeli pysyy samana. |
 |
|  www.ageofempires3.com
Lisälevy
PC
Big Huge Games/Microsoft
Versio: 1.0
Minimi: 1,4 Ghz, 256 Mt, 64 Mt näytönohjain
Testattu: Amd Athlon 64 3000+, 1024 Mt, Geforce 6600GT 128 Mt
Moninpeli: 2–8 pelaajaa
Muuta: Vaatii Age of Empires 3:n.
Ikäsuositus: 11 |


|