

Combat Chess yrittää samaa temppua kuin vanha Battlechess, eli yhdistää animaatioita shakkiin.
Combat Chess pähkinänkuoressa: selkeät shakkinappulat on korvattu keskiaikaisilla fantasiahahmoilla, ja kun nappula syö toisen, saa ihasteltavakseen animaationpätkän. Tympeä taustarummutus tekee parhaansa haitatakseen keskittymistä, epäselvät pelihahmot taas häiritsevät tilanteen hahmotusta. Eikä grafiikka ole edes hyvää.
Tämä ei tietenkään ole koko totuus, sillä kun unohtaa audiovisuaaliset tilpehöörit, käyttää aidon näköisiä nappuloita ja hiljentää äänet, alkaa peli jo maistua. Valitettavasti tämäkään vaihtoehto ei ole ideaalinen, sillä pienet nappulat hukkuvat joskus isompien taakse. Eikä kuvakulmaakaan viitsi koko aikaa pyöritellä vain saadakseen pelitilanteesta selvää.
Paras ratkaisu onkin käyttää kaksiulotteisia, vähävärisiä, staattisia nappuloita ylhäältä kuvatulla ruudukolla. Tällöin käteen jää normaali shakkipeli, jossa ei ole Combatista tietoakaan. Ja kun ilmainen GNU Chess näyttää sopivalla käyttöliittymällä varustettuna miltei samalta, ei Combat Chessille jää elintilaa.
En voi kuin ihmetellä. Kaksin pelatessa on aivan sama, miltä peli näyttää. Jos shakkia tekee mieli pelata tietokonetta vastaan, jossain viiraa pahasti, shakissa kun siirrot voi ilmoittaa ongelmitta ihmisvastustajalle vaikkapa puhelimitse. Combatin tietokonevastuksen tasoa en edes yritä kommentoida. Hävisin joka pelin, mutta se kertoo enemmän omista pelitaidoistani kuin keinoälyn hyvyydestä.
Mitä jää käteen? Läjä animaatioita, jotka eivät sijoitu viileysasteikolla mitenkään ihmeellisesti. Combat Chess on vain friikeimmille shakinpelaajille tarkoitettu kirjahyllynkoriste. Te muut: karttakaa, ja imuroikaa GNU Chess.
70


